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26년 9월 24일 패치입니다.
1.3.3은 출시일(9월 24일)에 적용된 밸런스 핫픽스입니다. 초반 적이 너무 단단하고, 처형용 그로기(Falter)를 만들기까지 오래 걸린다는 피드백을 반영했습니다.
대부분 적과 보스 댄서·탈영병의 기본 체력 및 그로기 요구치 하향 Aberrant Strength와 Ability Strength 최대치 상향→ 후반 업그레이드가 많을수록 피해 증가 폭도 더 커짐 빌드 변경(리스펙) 비용 영구 인하, 모든 상점의 초기화 아이템 재고 증가 첫 레조넌트 보스 아티스트의 초기화 아이템 드롭: 1개 → 2개 영어 UI 설명 일부 수정
→ 다른 언어 번역은 추후 적용 예정
즉, 초반 전투가 덜 답답해지고 처형을 노리기 쉬워졌으며, 빌드 실험 부담도 줄어든 패치입니다.